Jumat, 11 Mei 2012

Waste Detection:

· Defect: produk rusak/outspec, effect:
   1. Biaya perbaikan/reproses
   2. Biaya material, produk, energy…
   3. Kerugian atas waktu
   4. Kerugian penumpukan dan tempat
   5. Kerugaian ‘Brand’ & ‘Company Image’
   6. Kerusakan lingkungan
· Overproduction: Obuatlah sesuai kebutuhan dan tepat waktu, effect:
  1. Biaya kelebihan stock (excess inventory)
  2. Kerusakan barang (penumpukan/handling, expired >> material, energy, waktu)
  3. Biaya tempat (pallet, ruang)
  4. Uang modal yang terhenti. Work in progress.
· Transportation: kecepatan dan efektivitas = biaya, kerusakan, waktu, inventory, ruang, kelelahan, kecelakaan.
· Inventory: stock barang atau inventory sama dengan modal kerja. Penumpukan
hanya memperlemah daya saing dan kerugian.
· Waiting: menunggu adalah pemborosan yang sulit untuk dihitung, dan cash flow
memerlukan kecepatan dan ketepatan.
· Over Processing: sesuatu yang tidak memberikan nilai tambah produk, ex: jika
pakai steam 10 bar cukup, mengapa harus pakai 15 bar.
· Motion: tidak semua gerakan dan aktivitas menghasilkan nilai tambah >>
kelelahan.
· People: ketidakhadirannya di tempat kerja tidak mempengaruhi hasil kerja

Selasa, 31 Januari 2012

Operating Engineering


Operating Engineering, yang dilakukan adalah:
  • Trouble-Shooting
  • Optimasi
Dasar evaluasi Operating Engineering untuk melakukan kerja:
  • Data operasi pabrik (real)
  • Spesifikasi alat
  • Teori
Metode optimasi:
  • Waste Detection: defect, overproduction, transportation, inventory, waiting, overprocessing, motion, people
  • Cost Priority: optimasi dimulai dari cost yang paling tinggi
  • Understanding process: jangan sampai terjadi overprocessing, ex: bila steam 10 bar sudah cukup maka jangan pakai steam 15 bar. 

Selasa, 17 Januari 2012

Sikap Mental Seorang Engineer

  1. Engineer menentukan course of action (beda dengan scientist, yaitu menentukan kebenaran).
  2. Bekerja dengan data dan knowledge yang kurang dan terkadang berlawanan.
  3. Pentingnya mengembangkan dan menggunakan engineering judgement.
  4. Menanyakan kebenaran setiap informasi.
  5. Eksperimen adalah arbiter terakhir.